DesignSeries00301.pngRéserver et libérer des objets

Vous pouvez réserver des objets spécifiques, y compris des viewports, tant que l’objet ou le calque sur lequel l’objet se trouve ne sont pas réservés dans un autre fichier. Les autres objets sur le calque peuvent toujours être réservés par d’autres utilisateurs.

Une fois l’édition terminée, vous pouvez sélectionner un objet que vous avez réservé et le libérer. Au moment de la libération, toutes les modifications dans votre fichier de travail devront être propagées ou rejetées.

Réserver un objet spécifique

Commande

Emplacement

Réserver

Outils

Menu contextuel

Pour réserver un objet spécifique:

Dans votre fichier de travail, sélectionnez un ou plusieurs objets et activez la commande. Une alerte apparaît si vous ne pouvez pas réserver un objet parce qu’il est déjà réservé par un autre utilisateur ou parce qu’il est obsolète dans votre fichier de travail. Double-cliquez sur un objet repris dans le message d’alerte pour le localiser dans le dessin.

Vous pouvez aussi éditer simplement un ou plusieurs objets. Si les calques et les objets sont disponibles, le programme vous demandera de les réserver. Si vous le souhaitez, cochez l’option pour réserver les autres objets sur le même calque automatiquement pendant la session.

Dans la boîte de dialogue « Réserver », saisissez un commentaire pour décrire la raison pour laquelle les objets sont réservés.

Une fois les modifications terminées, sélectionnez l’objet que vous avez réservé et sélectionnez Outils > Libérer ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet et sélectionnez Libérer dans le menu contextuel. Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre alors, choisissez de Propager ou de Rejeter tous les changements de votre fichier de travail. Tous les calques et objets que vous avez réservés sont libérés.

Vous pouvez aussi sélectionner Fichier > Sauvegarder et propager.

Réserver et libérer des objets selon certains critères

Commande

Emplacement

Réservation sur mesure

Libération sur mesure

Extra

La procédure pour réserver des objets est très similaire à celle pour libérer des objets une fois qu’ils ont été édités.

Pour réserver ou libérer des objets sur la base de critères spécifiques:

Dans votre fichier de travail, sélectionnez la commande adéquate.

La boîte de dialogue « Réservation sur mesure » ou « Libération sur mesure » s’ouvre.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Jeux

Voir Utiliser des jeux sauvegardés pour enregistrer et appliquer les préférences enregistrées.

Critères sur mesure

Pour la commande Réservation sur mesure, indiquez les critères pour définir les objets à réserver.

Pour la commande Libération sur mesure, vous ne pouvez pas sélectionner de changements spécifiques à propager ou à rejeter au moment de la libération. Cependant, vous pouvez utiliser les critères de sélection pour définir, par exemple, le nombre d’objets qui seront modifiés à la libération.

Inclure les composants présents dans les

Cochez ces options pour inclure les objets groupés et/ou ceux présents dans les annotations d’un viewport.

Nombre d’objets répondant aux critères

Vous voyez apparaître ici le nombre d’objets concernés par les critères définis.

Ajouter/Supprimer un critère

Ajoutez des critères supplémentaires en cliquant sur Ajouter un critère. Pour supprimer le dernier critère ajouté, cliquez sur Supprimer un critère.

Sélectionnez les critères désirés. Le nombre d’objets répondant aux critères apparait.

Lorsque des symboles sont sélectionnés comme critères et que les dossiers de symbole sont présents dans le fichier, cliquez sur le bouton près du type de symbole pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélection d’un symbole ». Sélectionnez le symbole spécifique et cliquez ensuite sur OK pour revenir à la boîte de dialogue « Réservation sur mesure » ou « Libération sur mesure ».

Procédez de l’une des façons suivantes:

À partir de la boîte de dialogue « Réservation sur mesure », cliquez sur Réserver. Une alerte apparaît si un objet est déjà réservé par un autre utilisateur ou s’il est obsolète dans votre fichier de travail. Dans la boîte de dialogue « Réserver », saisissez un commentaire pour décrire la raison pour laquelle les objets sont réservés.

Dans la boîte de dialogue « Libération sur mesure », cliquez sur Libérer. Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre alors, choisissez de Propager ou de Rejeter tous les changements de votre fichier de travail.

Libérer en tant qu'administrateur

Si vous êtes administrateur du projet, vous aurez besoin à certains moments de libérer des objets et des calques réservés par un autre utilisateur ou par vous dans un autre fichier de travail. Les changements qui n’ont pas été sauvegardés seront perdus.

Pour libérer des objets et des calques réservés par un autre utilisateur:

À partir de votre fichier de travail, procédez de l’une des manières suivantes:

Dans la boîte de dialogue « Organisation » ou la palette Explorateur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un calque ou un viewport et cliquez sur Libérer en tant qu'administrateur dans le menu contextuel.

Dans l’onglet « Calques » de la boîte de dialogue « Partage de projet », sélectionnez un calque et cliquez sur Libérer en tant qu'administrateur.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet et sélectionnez la commande Libérer en tant qu'administrateur dans le menu contextuel.

Sélectionnez Extra > Libération sur mesure et indiquez les critères pour sélectionner un ou plusieurs objets réservés par un autre utilisateur ou par vous dans un autre fichier de travail.

Un message d’alerte apparaît reprenant le calque et le propriétaire des objets sélectionnés. Double-cliquez sur un élément dans la liste pour localiser l’objet dans le dessin.

Cliquez sur Libérer quand même pour libérer tous les objets et toutes les calques réservés sans propager les changements.